数媒游戏与交互设计专业组

发布日期:2021-06-07 01:13:31

12. 数媒游戏与交互设计专业组

包括以下小类:

1)游戏设计。

2)交互媒体设计。

3)虚拟现实VR与增强现实AR

 

说明:

1)本大类的参赛作品应以2022年北京-张家口冬奥会、冰雪运动、冬季体育运动和中华古代体育运动相关元素为主题进行创作,以弘扬奥林匹克精神,普及冬奥会运动项目、奥运文化和知识。

2)游戏设计作品的内容包括游戏角色设计、场景设计、动作设计、关卡设计、交互设计,是能体现反映主题,具有一定完整度的游戏作品。

3)交互媒体设计,是利用各种数字交互技术、人机交互技术,借助计算机输入输出设备、语音、图像、体感等各种手段,与作品实现动态交互。作品需体现一定的交互性与互动性,不能仅为静态版式设计。

4)虚拟现实VR与增强现实AR作品,是利用VRARMRXRAI等各种虚拟交互技术创作的围绕主题的作品。作品具有较强的视效沉浸感、用户体验感和作品交互性。

5)本大类作品分普通组与专业组进行报赛与评比。界定数媒类作品专业组的专业清单(参考教育部2020年发布新专业目录),具体包括:

a.教育学类:040105 艺术教育

b.新闻传播学类:050302 广播电视学、050303广告学、050306T网络与新媒体、050307T数字出版

c.机械类:080205工业设计

d.计算机类:080906 数字媒体技术、080912T 新媒体技术、080913T电影制作、080916T虚拟现实技术

e.建筑类:082801 建筑学、082802 城乡规划、082803 风景园林、082805T人居环境科学与技术、082806T城市设计

f.林学类:090502 园林

g.戏剧与影视学类: 130303 电影学、130305 广播电视编导、130307 戏剧影视美术设计、130310 动画、130311T 影视摄影与制作、130312T 影视技术

h.美术学类:130401 美术学、 130402 绘画、130403雕塑、130404摄影、130405T 书法学、130406T 中国画、130408TK 跨媒体艺术、130410T 漫画

i.设计学类: 130501 艺术设计学、130502视觉传达设计、130503环境设计、130504 产品设计、130505 服装与服饰设计、130506 公共艺术、130507 工艺美术、130508 数字媒体艺术、130509T 艺术与科技、130511T 新媒体艺术、130512T 包装设计

6)参赛作品有多名作者的,如有任何一名作者的专业属于专业组专业清单,则该作品属于专业组作品。属于专业组的作品只能参加专业组竞赛,不得参加普通组的竞赛;属于普通组的作品只能参加普通组竞赛,不得参加专业组的竞赛。

7)本大类每队参赛人数为1-5人,指导教师不多于2人。

8)每位作者在本类(组)只能提交1件作品,无论作者排名如何。

9)每位指导教师,在本大类国赛中不能指导多于3件作品,每小类不能指导多于2件作品,无论指导教师的排名如何。

10)每件作品答辩时(含视频答辩),作者的作品介绍时长应不超过10分钟。

11)每校参加省级赛(包括省市赛、跨省区域赛和省级直报赛区的选拔赛)每小类作品数量,由各省级赛自行规定。本大类(组)每校最终入围国赛的作品不多于3件。